英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……、走过的水中会荡起涟漪

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……、Portal Kngihts、Owlboy等等,另外还有很多不太熟悉但看着也很有意思的游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

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如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam的成就系统补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码设置的吗?……各位大大如果看不明白我表达的意思。我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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一些民居的场景还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏工作地点。……,金库中获得大量的财物;安保设施人员也会出现在场景把守重要的区域。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……因为跟很多制作人不同,我不是从程序代码入手开始创作的技术,而是从文字游戏开始的剧情,我这么说大家应该懂我意思……也是因为疯王子发的一篇日志写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式去观察记录

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

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敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微……yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生……,我也想做些有意思的游戏自学了一段时间的Unity,自认为程序代码还是比较不错的

战地指挥官(Battleboom)

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2、多种组合,千变万化人海流、机械、建筑、兵营、控制,你到底喜欢哪一款?……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)……的多次推荐,也受到了很多玩家的支持肯定

做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

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可是,好玩究竟是什么?为什么想象中轻易就能做到的好玩,实际却难以再现呢?归根结底,游戏究竟是什么?……明确的目标(即清晰的期望规则)专注、集中,注意力在特定领域高度集中。……人是种很有意思的生物,在输入与输出的关系上其实特别随意

用拳头解决经济危机

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但是,从玩家的角度而言,这款游戏如何处理这个严肃的议题,倒是非常有意思。……毕竟,太娱乐或太严肃,对议题游戏本身都会产生不同程度的影响。……结语当然,Beat Crisis Up 所做的一切,依然不是什么创新之举,我甚至觉得这是一个老套题材套了一个老套的玩法而已

版本:Early Access


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